修改器真能改变游戏乐趣?

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说实话,我第一次用修改器是在玩《上古卷轴5》的时候。那会儿我卡在一个地牢里死活过不去,一怒之下开了无敌模式。结果你猜怎么着?我直接把游戏玩成了观光模拟器——龙吼?不需要。潜行?没必要。我就是天际省最靓的仔,穿着最华丽的铠甲,在雪漫城大街上横着走。

但问题来了

当我真的无敌之后,那种小心翼翼躲藏、精心策划偷袭的紧张感全没了。原本让我心跳加速的巨龙战斗,现在就像在打一个会飞的沙包。游戏变得索然无味,我连主线剧情都懒得推进了。

修改器的正确打开方式

后来我学聪明了。玩《星露谷物语》时,我只用修改器调了背包容量。天呐,这感觉太对了!不用再为了几个格子来回跑仓库,可以专心享受种田和社交的乐趣。同样的游戏,不同的用法,体验天差地别。

  • 降低重复劳动:比如刷素材、刷金币
  • 创造新玩法:无限子弹的生化危机,瞬间变爽游
  • 跳过恶心环节:某些游戏的垃圾时间

但有些乐趣不能碰

像《只狼》这种游戏,你要是开了锁血,那叮叮当当的打铁声还有什么意思?魂系游戏的醍醐味就在那个”死”字上。我有个朋友用了修改器通关,后来跟我吐槽:”这游戏也就这样嘛。”我心想:废话,你把最精华的部分都跳过了。

修改器像是一把双刃剑,用对了是调味料,用错了直接毁了整锅汤。

现在我都给自己立规矩:任何游戏至少原汁原味通关一次,再用修改器找乐子。就像吃牛排,总得先尝尝原味,再加黑胡椒酱吧?

所以啊,修改器确实能改变游戏乐趣,但到底是让游戏更好玩还是更无聊,全看你怎么用它。毕竟,游戏的快乐最终还是掌握在你自己手里。

参与讨论

11 条评论
  • 古篆风

    这游戏玩成观光模拟器太真实了😂

  • 菱洲渔隐

    求问背包扩容怎么搞?我老是来回跑仓库

  • 星云漫步

    太贵了吧这也,不就改个数值

  • 笔意纵横

    我之前搞过这个,确实折腾了好久

  • 银河拾梦

    无限子弹的生化危机听着就带感,想试

  • 莲步轻移

    跳过垃圾时间可以理解,但别碰核心机制

  • 无涯的思索

    那个啥,只狼锁血真有这么毁体验?

  • 紫雾之影

    我去,这不就是我玩老滚的翻版

  • 技术宅

    背包容量这个改动还挺实用的

    1. 梦回之前

      省去了来回跑的时间,体验感直接拉满

  • 土豆哥

    开了无敌反而没劲了,深有同感

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