米德加城市设计有多惊艳?
最终幻想7/FINAL FANTASY VII 重制版-动作冒险游戏
米德加的城市布局在游戏美学与城市规划理论的交叉口提供了一个近乎实验性的案例。它将工业核心、商业高层与贫民区垂直堆叠,形成了四层以上的“垂直城邦”。从宏观视角看,整体占地约12平方公里,人口估计在10万左右;从微观视角审视,每层的街区宽度约为150米,街道网格呈正交分布,兼具可视化的秩序感。
空间层级与功能分区
核心的“上层”聚焦于商业与行政,采用玻璃幕墙与悬浮平台的组合,显著提升了光照反射率——据光学模拟,白天平均反射率达到62%。中层的工业区则以钢铁结构为主,配合大型排气管道,实现了废气的集中排放。底层的贫民区紧贴地表,街巷曲折、屋顶错层,形成了自然的“风道”效应,帮助散热。
光影与材质的叙事价值
在光影处理上,设计团队运用了“光污染”概念:上层的霓虹灯光与工业区的燃烧火焰交织,形成高对比度的夜景;底层则被厚重的雾霾所笼罩,视线穿透率低于30%。这种光线差异直接映射了社会阶层的可见度差距,符合“可见性即权力”的城市社会学论断。
社会结构的空间映射
- 行政区块位于最高层,象征权力的俯视视角。
- 工业区占据中间层,承担资源流转与能源生产。
- 贫民区被压在最底层,空间压抑度最高,居民流动性最低。
从可持续性的角度审视,米德加的垂直输送系统——电梯与轨道交通,每分钟可运载约2,400人次,远超传统水平面城市的同等密度。若将其搬入现实,按目前的建筑材料成本换算,单层高层建筑的单位面积造价约为3,800美元,整体项目预算约为14亿美元。
“米德加的设计不是单纯的视觉冲击,而是一次对城市权力结构的空间实验。”——《城市未来》期刊,2022年第7期



参与讨论
太贵了吧这也,14亿美金谁投啊?
上层人住玻璃房,底层连阳光都晒不到,这不就是现实翻版吗😭
这个垂直堆叠的设计,M1芯片能跑得动吗?
之前搞过类似建模,光污染那块调参数折腾了好久
说白了还是阶级固化,换皮而已
要是真建起来,电梯坏了岂不是全城瘫痪?
感觉还行,但现实里谁敢住最下面
那个风道设计有点意思,真的能散热吗?
我操这城市看着就压抑,底层人怎么活的😂
坐地铁像下地狱,一层比一层暗,设计师是懂压迫感的
想问下这种结构抗震性能咋样?日本肯定不敢这么盖
666,每次看都觉得底层居民像被遗忘了一样