为什么游戏里人类幸存者有时比机器人更危险?
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说到末日题材的游戏,大家往往把焦点放在钢铁怪物的冷酷上,却忽略了同样在废墟里徘徊的人类幸存者。
人性的不可预测
人类的思维不像程序那样按部就班,临时决定、情绪冲动随时可能把局面推向不可控的方向。举个例子,在《废土余晖》中,玩家本以为只要把守住据点,机器人就会自行瓦解,结果出现了一个自称“领袖”的幸存者,临时决定发动袭击,把原本的防线直接撕开。
资源争夺的血腥
在资源极度匮乏的世界里,弹药、食物、发电机都是抢手货。人类为了抢夺这些东西,往往不惜使用埋设地雷、诱捕陷阱,甚至把机器人当成诱饵引出敌对阵营。
- 抢夺弹药时把对方埋在废墟的陷阱当成诱饵。
- 用假情报引导机器人冲进人类设下的埋雷区。
- 在食物储藏点设置致命机关,等对手靠近时引爆。
情感纠葛
爱情、仇恨、复仇这些情感在游戏里经常被放大。一个原本在帮忙的幸存者,可能因为旧日恩怨在关键时刻背刺,导致玩家的团队瞬间瓦解。曾有玩家在《暗影废土》中,被昔日战友在最后的撤离桥上点燃炸药,整个小队在烟雾中消散,只有机器的机械声仍在回荡。
所以说,真正的危机往往不是金属的机器,而是站在同样破败世界里的另一张血肉之躯。
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人类比机器人危险多了,情绪上头啥都干得出来
那个“领袖”突然袭击的桥段太真实了,玩的时候吓一跳
为啥不直接和机器人组队?至少不会背后捅刀子吧🤔
之前玩《暗影废土》也被队友背刺过,气得删游戏
资源抢成那样,换我我也埋雷,活命要紧啊